歐陸戰(zhàn)爭61804官方版
- 類型:模擬經(jīng)營
- 評分:
- 版本:v1.5.0
- 語言:英文
- 大小:166.85 MB
- 更新:2025-08-19 15:21:11
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內(nèi)容介紹
歐陸戰(zhàn)爭61804官方版
歐陸戰(zhàn)爭61804無敵版作為經(jīng)典的即時戰(zhàn)略手游,將中世界的歐洲大陸的各種紛爭都呈現(xiàn)在玩家的面前,在這款游戲里你你不僅是戰(zhàn)場上的將軍,更是國家命運的掌舵者,你需要操控步兵、騎兵、炮兵與海軍,與其他國家的軍團進行戰(zhàn)斗,重現(xiàn)或改寫拿破侖時代的經(jīng)典戰(zhàn)役。歐陸戰(zhàn)爭61804無敵版游戲根據(jù)歷史上的許多戰(zhàn)役進行重新設(shè)計,不僅是士兵的類型,還有著地圖和場景都極力地還原,并通過回合制戰(zhàn)棋玩法讓玩家體驗揮斥方遒的極致感受。如果你喜歡即時戰(zhàn)略類型的手游,那這款游戲就很適合你。

游戲介紹
1、歷史事件的出現(xiàn)將動態(tài)影響戰(zhàn)場局勢,增加游戲變數(shù)和考驗玩家應(yīng)變能力。
2、建造奇觀可為整個國家?guī)砀鞣N優(yōu)勢,如生產(chǎn)力提升、士氣高漲或文化加成。
3、利用外交手段促使盟國盡快加入戰(zhàn)爭或延緩敵國宣戰(zhàn),靈活掌控國際關(guān)系動態(tài)。
4、玩家可隨時向任意國家宣戰(zhàn)或?qū)γ藝峁┰?,實現(xiàn)個性化征服戰(zhàn)略和聯(lián)盟管理。
游戲特色
1、戰(zhàn)役模式包含10個章節(jié)超過90個著名的歷史戰(zhàn)役,讓玩家沉浸于豐富的歷史戰(zhàn)爭體驗中。
2、玩家可以挑選將領(lǐng)并晉升其軍銜和爵位,以提升指揮能力和解鎖高級戰(zhàn)略特權(quán)。
3、訓(xùn)練特色兵種如法國老近衛(wèi)軍、英國高地步兵和普魯士髏驃騎兵等,增強軍隊多樣性和戰(zhàn)場適應(yīng)性。
4、建造宮殿以獲取各國的公主,從而獲得外交支持、資源增益或政治聯(lián)盟優(yōu)勢。
游戲亮點
1、持續(xù)訓(xùn)練軍隊并提升軍隊技能,以提高整體戰(zhàn)斗力、防御力和戰(zhàn)場效能。
2、征服模式中建造軍事設(shè)施并訓(xùn)練各類軍事單位,為領(lǐng)土擴張和武裝力量奠定基礎(chǔ)。
3、建設(shè)城市以提高物資產(chǎn)出和提升國家科技水平,加速文明發(fā)展和資源積累。
4、建造軍事學(xué)院以研究各種軍事戰(zhàn)術(shù),優(yōu)化作戰(zhàn)策略和提升軍隊?wèi)?zhàn)斗效率。
游戲優(yōu)勢
1、挑戰(zhàn)模式要求在指定條件內(nèi)奪取勝利,深刻考驗玩家的指揮技巧和決策能力。
2、完成名將們的成名戰(zhàn)役以解鎖并獲取這些名將,豐富玩家的將領(lǐng)陣容和指揮選項。
3、利用將領(lǐng)的特殊能力完成分布在各地的任務(wù),體驗多樣化挑戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)運用樂趣。
4、多人模式支持玩家間使用Wi-Fi和藍牙進行聯(lián)機對戰(zhàn),享受實時競技和互動樂趣。
新手快速上手攻略
歐陸戰(zhàn)爭6是一款入手難度較大的策略類戰(zhàn)爭手游,因為該款游戲包含的內(nèi)容較多,導(dǎo)致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系統(tǒng)贈送的資源都用了,現(xiàn)在小編就叫大家如何更好的入手這款游戲吧。
首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設(shè)置,主頁,云存檔,成就。右部分戰(zhàn)役,征服,挑戰(zhàn),多人模式。

相比前作這款游戲是需要賬號才能夠登錄進行游戲的,這也就意味著:很可能即使你更換了手機,只要你有帳號,就可以恢復(fù)全部數(shù)據(jù)!
戰(zhàn)役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰(zhàn),很可能如同 世界征服者 3,4一樣,有積攢物資,堅守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰(zhàn)術(shù)要求較高的小型關(guān)卡點開戰(zhàn)役,我們可以看到,戰(zhàn)役分英國(未更新),法國,神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國這幾個大章節(jié),與歐四模式基本一致。
在戰(zhàn)役模式中,下方的四個圖標(biāo),根據(jù)歐五的以往的設(shè)定,應(yīng)當(dāng)是將領(lǐng),公主,科技和物品四個按鈕。點開法國章節(jié)挑選戰(zhàn)役,可以看到,戰(zhàn)役有簡單的進攻路線指導(dǎo)圖以及主要將領(lǐng)(和前幾作一致)。值得注意的是:關(guān)卡數(shù)量似乎被減少,第三關(guān)就是金子塔了,也許會減少部分關(guān)卡。

地圖界面,左上角分別是經(jīng)濟,工業(yè),和類似文獻一樣的東西,大膽猜測這個可以用來升級科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應(yīng)該是奇觀(實體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領(lǐng),左上角可以看到城市的城防,人力(猜測),經(jīng)濟,工業(yè),文獻。
城市信息:第一個也許是可以升級城防的,市場加經(jīng)濟,工業(yè)區(qū)加工業(yè),民居加人力(猜測),大學(xué)加文獻。這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯,步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少),科技部分算是本作的一大亮點吧,而且,很可能同一行兩個科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰(zhàn)斗學(xué)說科技,而且彈道學(xué)加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應(yīng)該是經(jīng)濟科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛(wèi)軍和近衛(wèi)擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關(guān)系!明明精銳近戰(zhàn)騎兵就是擲彈騎兵好嗎?。?。藍色部分可能是建造科技,建筑學(xué)可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學(xué)者可能獲得更多文獻或者對大學(xué)有什么作用吧,無法準(zhǔn)確推測。白色科技是軍隊管理科技吧,行軍號可能可以加移動或者減免部分地形造成的移動力損失吧,兵役么,可能使部隊晉升或者其他種種可能。

將領(lǐng)界面按照擅長兵種分類了,所以也許這次將領(lǐng)都比較有特色,定位尷尬的將領(lǐng)應(yīng)該會少很多,將領(lǐng)機制方面:依然分軍銜(加部隊血量),爵位(每回合回血)兩個比較氪的地方。好消息是,部分將領(lǐng)可以減價,估計和世四一樣打減價關(guān),然后最高可以打五折。將領(lǐng)還分了金將紫將藍將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個游戲氪金系統(tǒng)了(我什么都沒說~),不過根據(jù)里面的幾個將領(lǐng),樓主推測可能會出拿破侖時期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~

公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲取?算了吧。公主都是歐四里的幾個,和四不一樣的是,公主不再是將領(lǐng)了,變成了增益buff,可以放在宮殿里。
征服方面:目前有3個,1798,1806和1812(有美洲),分別對應(yīng)著霧月政變,法蘭西第一帝國成立, 遠征 俄羅斯,有可能會更新別的征服地圖。
最最重要的戰(zhàn)斗部分就先從征服開始講:本作比前作進步的地方,或許就體現(xiàn)在了征服里,樓主體驗下來,e社早期的征服,節(jié)奏快,隊友給力(至少不坑),從世三開始,隊友debuff,節(jié)奏慢等等一系列問題出現(xiàn)了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創(chuàng)新的地方。首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個區(qū)塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰(zhàn)術(shù)卡片(參考將榮2)上面是外交系統(tǒng)。

從上圖征服歷程可以看到,玩家的每次征服都有記錄,歐六依然保留了世四的征服評級,此外,回合數(shù)被時間化了!看到1800春了嗎,這是一個不錯的更新哦,也許還會有氣候系統(tǒng)(純屬猜測),不過這樣確實代入感更高了!外交板塊中,可以看到自己的陣營:藍色鷹旗當(dāng)屬資產(chǎn)階級革命勢力(以法國為首),紅色皇冠旗當(dāng)屬封建勢力(反法同盟)。而盟友參戰(zhàn)有回合延后,這時候,給他們錢(嗯,交易),他們會立刻幫助你,(也許暗示本作盟友會智商高一點),而敵人,也可以交易!他們會推遲宣戰(zhàn)你的時間,也許這個版本盟友對手都很強勢,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣戰(zhàn)你的敵人,或者盟友,對于征服世界黨,這應(yīng)當(dāng)是個福音(于是開局與全世界為敵)。
根據(jù)不同勢力的劃分你能夠結(jié)交到的外交勢力難度也會不同。

總結(jié):新作玩法多,但是總體難度不大,容易理解,深度不高,但至少創(chuàng)新了還是必須鼓勵支持!登錄和多人是這個游戲持續(xù)發(fā)
展的資本,根據(jù)部分將領(lǐng)(俾斯麥,麥克馬洪),歐六很有可能會更新多次,有了登陸系統(tǒng),和多人模式,確實大大延長游戲壽命。戰(zhàn)術(shù)方面,本作部隊血量高,即使上將,攻擊依然疲軟(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡壘將發(fā)揮巨大作用。想吃掉這些厚血單位,除了將軍以外,戰(zhàn)術(shù)卡片不可缺少,也讓本作戰(zhàn)術(shù)上升了一個層次。綜上所述:本作應(yīng)當(dāng)是一部神作,為e社的又一轉(zhuǎn)折點,即使不是,也將會是一個可玩性較高的優(yōu)秀作品。
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